Adam M. Grant je jedan od najpopularnijih mladih psihologa u Americi – specijalizovao organizacionu psihologiju, a bavi se i pisanjem, vodi podkast „WorkLife“, te radi kao profesor na Univerzitetu u Pensilvaniji.
Svoju popularnost duguje i društvenim mrežama, gde ga prati neverovatnih 1, 7 miliona ljudi, a tamo redovno deli kratke, efektne savete o svakodnevici i brojnim pitanjima koje muče prosečnog čoveka.
Grant se nedavno osvrnuo i na uticaj video igara na decu – i dok mnogi roditelji brane mališanima da ih igraju, ovaj psiholog tvrdi da je to greška.
Прикажи ову објаву у апликацији Instagram
„Umesto da govore deci da ne igraju video igrace, odrasli bi takođe trebalo da ih igraju. U poređenju sa decom koja ne igraju, ona koja igraju tri sata dnevno imaju bolju radnu memoriju i kontrolu impulsivnog ponašanja. Eksperimenti pokazuju kognitivne prednosti i za odrasle. Video igrice su oblik vežbe za mozak. Naravno, efekti se razlikuju u zavisnost od vrste igre, ali analize više od 50 eksperimenata pokazuju jasne pozitivne strane u proseku“, napisao je on u jednom Instagram postu.
Grant se tu nije zaustavio; on tvrdi da strah od lošeg uticaja video igrica na decu nema utemeljenje u nauci.
„Glasine o štetnom uticaju video igrica na decu su preuveličane. 101 studija na 106 hiljada dece i tinejdžera: video igre imaju zanemarljiv uticaj na njihove ocene, depresiju, pažnju, ponašanje. Samo 3,1 odsto pokazalo je problematično ponašanje – koji su verovatnije posledica mentalnih problema, a ne uzroci igrica“, pojašnjava.
„Ako ste u iskušenju da svoje mišljenje stavite iznad podataka, pozivam vas da ponovo razmislite. Moj posao kao naučnika koji se bavi društvom nije da vam kažem ono što želite da čujete, već da obuhvatim najbolje dostupne dokaze iz kontrolisanih eksperimenata. Da bude jasno, nisam zagovornik nasilnih igara, moj lični glas ide za igrice „Mario Kart“, „Roblox“ i „Minecraft“, koje igraju i moja deca. I svakako ne želim da oni igraju igrice na uštrb vežbanja, čitanja ili druženja. Ali, ako pogledate istraživanja očigledno je da niko ne bi trebalo da demonizuje celu kategoriju na osnovi straha ili animoziteta prema jednom žanru igrica“, zaključio je Grant.
(Izvor: Žena Blic)